Top software: FRAPS
Bez jedné miniaturní aplikace nazvané FRAPS si nedokážu představit testování grafických karet a jejich výkonu v moderních hrách. FRAPS je „real-time video capture & benchmark“, což přeloženo do češtiny znamená, že tento program umí v reálném čase ukládat video z libovolné hry, screenshoty, a samozřejmě provádět měření FPS, včetně kalkulace min/max/avg hodnot.
Počítačové hry jsou pro inteligentní a aktivní lidi, ne pro důchodce
Vždy když píšu něco o grafických kartách, XBoxu 360 či o počítačových hrách, tak se najde nějaký zaostalý „chytrolín“, který touto činností naoko pohrdá. Raději totiž pasivně kouká na telenovely na Primě či Nově, místo aby se aktivně účastnil „akce“, tedy nějaké počítačové hry. Podle těchto „chytrolínů“ jsou počítačové hry jen pro děti.
Jenže ono je to jinak. Pohrdání (tím co dotyčný nezná) není znakem moudrosti, ale mnohem častěji rozvíjející se debility a zaostalosti. Hrát počítačové hry je velice moderní a pokrokové. A televize je hrubě out.
Podle výzkumů 40% dospělých američanů hraje hry. Hraní her je totiž mnohem aktivnější činnost než „čumět na bednu“. Vyžaduje to soustředění, rozvíjí inteligenci, pozornost, kombinační schopnosti a mnoho dalších dovedností. Ve hře je člověk ústřední postavou, kolem něj se odvíjí děj, ovlivňuje jej, a není pouze pasivním divákem dalšího dílu Dallasu ležícím na gauči a pijícím české pivo či v lepším případě francouzské víno.
Největší potenciál se navíc skrývá v online hraní, kde kromě těchto pozitivních aspektů přistupuje i interakce s desítkami či tisíci dalších skutečných postav, ovládaných místo umělé počítačové inteligence reálnými lidmi. A to již je skutečné soupeření, reálný sport.
Online si nakonec můžete zahrát i šachy nebo poker. Ale nemusí jít jen o takovéto hry, kde je přínos zjevný... Místo aby se člověk díval v televizi na Kmotra, tak si jej může přímo zahrát. Místo aby se z gauče díval na závody F1, či na rallye, tak si zajede The Grid, Burnout Paradise nebo aspoň Need For Speed a pokud je dobrý, může změřit svoje síly a „řidičské umění“ online s náhodnými protihráči z celého světa či s kamarády na LAN party.
Místo aby se koukal na šedesátý osmý díl pořád stejně tupé detektivky, tak si zahraje Condemned: Criminal Origins a stane se „skutečným“ detektivem. Místo aby sledoval naučný kvíz s deseti primitivními otázkami, tak si zahraje tahovou strategii Age of Empires 3.
Možnosti jsou opravdu nepřeberné. Místo čtení úpadkové beletrie od Viewegha se stane součástí obrovského nového fantastického světa Oblivionu.
Každopádně pokud chcete být „in“, přestaňte se koukat na televizi, a kupte si třeba některou z následujících počítačových her (všechny běží i na starším PC), popřípadě něco pro XBox 360 (GTA IV, Burnout Paradise, ale také Texas HoldEm či Chessmaster Live):
Sledovat televizi je dnes hrubě „out“, to už dělají jen zaostávající důchodci. Ale taky je dobré koupit si kolo, a jet se projet ven ;-)
3DMark Vantage vydán - benchmark pro Vista a DirectX 10
Futuremark je velice známá firma pro své testy PCMark05, PCMark Vantage a 3DMark06. Poslední jmenovaný grafický benchmark z roku 2006 již hodně zastarával a moc toho o nových kartách neříkal. Dnes byla vydána jeho nová verze 3DMark Vantage, která podporuje DirectX 10 a tím i Windows Vista. Na starších operačních systémech nebo "historických" grafických kartách si jej nespustíte.
3DMark Vantage na NVIDIA 9800GX2
Takto vypadá výsledek na NVIDIA 9800GX2 s Intel Q6600 CPU na 3.0GHz. Graficky úchvatné, nicméně jinak je to slideshow s pouhými 20-40 FPS, přičemž mám pocit, že grafická karta si stále nesáhne na své maximum, půl roku starý Crysis ji rozhodně vytíží (a zahřeje) ještě více:
Obecně jsem novým testem poněkud zklamán, vestavěný benchmark v Crysis je lepší. Přesto je zcela jisté, že právě 3DMark Vantage se stane zase na pár let měřítkem, na nějž jsou grafické karty porovnávány.
Na další grafické karty se můžete podívat zde, jasně z nich vyplývá, že NVIDIA je ve výkonu GPU absolutní král.
Prey za $5 na Steamu - jen tento víkend!
Jen tento víkend si můžete koupit na Steamu vynikající hru Prey za pouhých $5. Prey je založen na stejném engine jako Doom 3 a Quake 4, ale je mnohem zábavnější. Součástí jsou různé logické hříčky a především gravitační portály, se kterými se dá docela dobře experimentovat.
Prey je jednou z mála her, kterou jsem (asi před rokem) dohrál až do konce :-)
Co je to Steam?
Steam je nejvýznamnější platforma pro online distribuci her. Vytvoříte si zdarma Steam účet, přihlásíte se na něj, a pod tímto účtem máte poté na libovolném PC k dispozici hry, které jste si pod Steamem zakoupili.
Nově zakoupená hra se stáhne ihned do počítače, nevyžaduje pro spuštění žádné DVD v mechanice, a rovněž se automaticky aktualizuje. Je to prostě mimořádně pohodlné a komfortní prostředí, hry samozřejmě neobsahují žádné Starforce viry (třeba TrackMania United je na DVD se Starforce, ale na Steamu bez něj), SecuROM, nic závadného a obtěžujícího, jen online přihlášení na váš účet.
Osobně veškeré hry nakupuji jen a pouze přes Steam (pokud tam jsou vydány).
Platit můžete Visa / MasterCard debetní / kreditní kartou, či třeba pomocí PayPal účtu. Občas jsou na Steamu mimořádné akce, kdy hra v hodnotě $20-40 je za pár Kč. O Vánocích jsem si třeba koupil portfolio 7 her v běžné ceně $100 za $15 :-)
Na Steamu je dostupná i spousta demo verzí, takže si konkrétní hru můžete před zakoupením snadno vyzkoušet.
Hry co mě baví (PC)
Hraní na 30" LCD je ohromující zážitek. Celkové vtažení či ponoření se do hry výrazně stoupá, protože kam se člověk podívá, tak vidí jen podrobně zpracovaný herní svět. Zajímavé je, že jedna NVIDIA 8800GTX karta na Vista Ultimate x64 stačí na libovolnou současnou hru i v tak extrémním rozlišení jako je 2560x1600, a to na max detaily (kromě Crysis, který je zjevně koncipován hratelně v tomto rozlišení až na karty další generace).
Protože jsem tento týden doma na antibiotikách, ale nechce se mi 100% času ležet v posteli, tak si hraju. Osobně mě baví hlavně RTS strategie a RPG hry, ale občas nepohrdnu ani dobrou FPS (zvláště pokud je graficky tak dokonalá jako Crysis pod DirectX 10).
Zde je malý seznam toho, co osobně považuji za nejlepší herní zábavu.
Zaklínač alias The Witcher
Zaklínač je úžasná hra. Zpočátku máte sice pocit, že to není skutečný RPG žánr, ale spíše FPS, protože musíte klikat z příšery na příšeru, měnit styl boje (rychlý, silný, skupinový) a zabíjet je, ale po čase si na poněkud zvláštní a relativně složitý styl boje zvyknete, získáte v řadě oblastí "vylepšení", začne vás bavit příběh, který tam opravdu je, a bude těžké se od hry odtrhnout.
A s patchem 1.2 je vše mimořádně rychlé, ať už nahrávání, tak rychlé ukládání. Hru jsem začal hrát už v listopadu po jejím vydání ve verzi 1.0, ale po pár hodinách jsem toho nechal. To byla ovšem velká škoda, verze 1.2 je stabilní a zážitek z hry se neustále prohlubuje, jak člověk poznává nové lokace a zápletky.
Zpočátku mi také silně vadil dabing hlavní postavy, je zcela bez zájmu, bez emocí, a nemá v sobě sílu, ale i na to se dá zvyknout. A ostatní postavy jsou naštěstí dabované skvěle.
Oblivion
Toto velkolepé RPG, vydané v roce 2006, a dále doplněné přídavkem Shivering Isles, je nesmrtelné. S texturami od Qarla verze 3 se jedná o grafické orgie, které jen tak něco nepředstihne a dialogy v Shivering Isles jsou mimořádně zábavné.
Na 8800GTX se dá Oblivion hrát i se zapnutým antialiasingem (přes ovladače), a s použitím HDR. Oblivion možná není pravověrné RPG, je více "komercializován", ale množství lokací, neomezený pohyb po obrovském prostoru, rozsáhlá města, jeskyně, lidé s příběhem, knihy, to můžete prozkoumávat snad stovky hodin, a to i po dokončení hlavní dějové linie.
Gothic III
Gothic III je další úžasné RPG, které jsem už popisoval. Podobně jako u Oblivionu zde naleznete mimořádně rozsáhlé lokace, obrovské množství příběhů a úkolů, lidi i monstra, dobře zpracován je vývoj postavy.
Je těžké hodnotit zda je Gothic III lepší než Oblivion, ale oproti standardní verzi Oblivionu asi ano. Jenže Oblivion má zase k dispozici obrovské množství modů a velice silnou komunitu, a tím své případné nedostatky více než vynahrazuje (mody mohou kompletně ovlivnit celou hru).
Každopádně veškeré tři zmíněné hry jsou nesmírně zábavné, jen je na ně potřeba velké množství času, který člověk běžně nemá.
Half Life 2 Episode Two (EP2) versus BioShock
Half Life 2 Episode Two (EP2)
Koupil jsem si před pár týdny Half Life 2 Episode Two aka EP2 (plus Portal, Team Fortress 2 a další) a včera se k tomu posadil. Je poměrně působivé, co se Valve podařilo ze tři roky starého engine dostat, je to zábavné a hezky to vypadá, i když fyzikální model bych si představoval ještě lepší.
Hra je nesmírně krátká (během 6 hodin ji projdete 100% celou, a to i se zastávkami a kocháním se krajinou), příběh je líbivý (jste s Alex, Alex je zraněna, sháníte lék pro Alex, uzdravíte za pomoci vašich přátel Alex, dostáváte Alex z dolů, zabijete strážce brány, sháníte pro Alex auto, jedete s Alex autem).
Celkově je to zábava, ale už ne taková, jako když se objevil HL2 a HL2 EP1. Tedy HL2 EP2 je parádní hra, ale potřetí nastavovaná kaše už nechutná tolik, jako první porce.
BioShock torrent a (SecuROM) crack ke stažení?
Chceš vědět, kde si můžeš stáhnout BioShock zcela zdarma na torrentu? Buď trpělivý, dostanu se k tomu. Prozradím ti ale raději již na začátku, že název článku je jen pastička na myš. Chytil jsi se.
Pokud jsi sem přišel z vyhledávačů, zřejmě jsi odporný zloděj (tvoje IP adresa byla zaznamenána), který nechápe cenu lidské práce. Kradeš v samoobsluze rohlíky? Kradeš svojí mámě peníze z peněženky? Pracuješ v práci či na brigádě zcela zadarmo? Necháváš se na ulici dobrovolně okrádat? Ne? A proč tedy chceš ukrást tuto hru?!!
Každá hra a každý software má svého tvůrce. V tomto případě to jsou stovky lidí, od špičkových programátorů po špičkové grafiky, hudebníky a jiné kreativce. Dále producent musí platit za marketing, distribuci, výrobu a prodej. Vývoj hry dnes stojí desítky miliónů dolarů, a jedná se o business, v němž se živí řada lidí. Mají svoje rodiny, svoje sny, a chtějí svoji výplatu.
Tím, že jejich práci ukradneš, se stáváš skutečným zlodějem. Ti lidé pracují, a ty jejich práci kradeš. Nechceš si to rozmyslet? Začít se chovat morálně, a ne jako zlodějské hovado? Primitiv? Lidský odpadek?
Warez je nemoc. Dlouhodobě warez provozují jen duševně nemocní lidé. Je to jako drogový návyk. Člověk, který propadne warezu je totiž na stahování nejnovějších verzí programů duševně závislý. Je to pro něj jako dávka heroinu. Warézáci si o sobě myslí, že jsou jakási elita. Nejsou. Jsou to ubohé sračky, hovna. Neznamená "být šikovný", když si hru ukradneš, znamená být šikovný, když si na ni vyděláš a koupíš si ji.
Není ale pozdě se začít léčit. Přestaň být lidský odpadek, připrav si kreditní kartu a začni se léčit. Třeba tím, že si hru za $49.95 zakoupíš, a odepřes si v hospodě pár piv či cigaret.
Stane se z tebe lepší člověk a my všichni dostaneme lepší software. Když totiž producenti budou mít více peněz od platících klientů, dodají nám všem lepší hry. A to za to stojí, ne?
Krást software není normální.
BioShock - SecuROM a aktivace
BioShock mám koupený zhruba týden, a nově se objevují problémy s jeho aktivací a „protipirátským“ omezením nejen retail verze hry, ale i Steam verze.
BioShock si při prvním spuštění udělá checksum vašeho hardware, a zašle jej na SecuROM (což je Sony, jejíž rootkit je stále v živé paměti). Pokud zformátujete disk, a instalujete hru na druhé PC, lze to ještě provést. Pokud ale PC zformátujete za půl roku potřetí, hra již nepůjde aktivovat a spustit. Nikdy. Budete mít doma něco za $50, co už nikdy nepůjde použít. Telefonická aktivace (jako u Windows) na 800xxx hotline v ČR zdarma neexistuje. Jediná šance je hru na původním PC odinstalovat, a tím se snad deaktivuje, nicméně pokud vám třeba virus smaže disk, máte prostě smůlu, deinstalaci objektivně nemůžete provést. BioShock si musíte koupit znovu.
Update
Tak po hromadě uživatelských protestů přistupuje 24.8. 2kgames k zvýšení možných instalací z 2 na 5 a bude vyvíjet nástroj pro deaktivaci hry. BioShock navíc nebyl celý týden od uvedený cracknut, což je unikátní, a je vidět, že nová verze SecuROM funguje velice dobře.
Po zvýšení limitu instalace z 2 na 5 mohu koupi této hry doporučit, rozhodně za to stojí.
BioShock - výkon grafických karet v Unreal Engine 3.0
O tom, že ATI 2900XT karta je bohužel relativně směšný, nepodařený, nestabilní (ovladače), pomalý a extrémně hlučný kus hardware jsem psal na tomto webu již několikrát. ATI karty se prostě nedají nikomu doporučit. FiringSquad.com se podíval na výkon GPU v BioShocku, a vypadá to pro NVIDII tradičně velice dobře.
BioShock je velice důležitá hra i pro budoucnost, protože běží na Unreal Engine 3.0, na kterém bude založena řada dalších moderních her. Dokonce i levná NVIDIA 8800GTS-320 je výkonnější než dvakrát dražší obluda od ATI (2900XT-1GB).
Oči pro pláč zůstanou i majitelům ATI X800 a podobných hraček, které byly také technicky zaostalé, nepodporovaly totiž SM 3.0, zatímco ve stejné době uvedená NVIDIA 6600/6800 ano. Dnes si lidé s ATI X800 / SM 2.0 kartou BioShock a hry na Unreal Engine 3.0 založené ani nespustí…
BioShock - první dojmy a screenshoty z finální verze hry
Na BioShock jsem se velice těšil, a po necelé hodině a půl hraní a pomalého procházení a obdivování (pod)vodního města nejsem zklamán. BioShock zaujme především výbornou atmosférou, když se poprvé dostanete k rozhodnutí, zda získat "Adam" zničením malé "jako-holčičky", která před vámi utíká a bojí se, nebo riskovat svoje vlastní oslabení, ale ušetřit ji, dodá to celé hře morální aspekt a náboj (jasně, že jsem ji zachránil…).
Grafika je výborně zpracovaná, hra je na Windows Vista automaticky spuštěna v DirectX 10, a zvláště na zpracování vody (která je všude) je to znát, realističtější vodu jsem ještě neviděl. Hra neumí ovšem používat antialiasing, není na to v menu volba, ani nefunguje nastavení AA přes profil aplikace. Jak je ale vidět na screenshotech, není to zásadní vada. Výkon je skvělý, při všech grafických volbách nastavených na maximum v rozlišení 1920 x 1200 neklesá FPS pod 50 (na NVIDIA 8800GTX, 8GB RAM a Intel Q6600 CPU).
Hra je samozřejmě vyvíjená ve spolupráci s NVIDIÍ v rámci TWIMTBP programu, a je založena na Unreal 3.0 enginu, který bude licencován v řadě dalších her. Hra běžela naprosto stabilně, žádný zásek či nestabilita, zvuk je při použití EAX vynikající.
Na střední obtížnost je hra snadná, na "easy" dokonce extrémně jednoduchá (lékárničky se válí poté doslova všude), výzva je až "high" obtížnost, kterou bych doporučil, a poté již musíte neustále řešit drastický nedostatek nábojů. Místo zmateného a rychlého pobíhání jako v Doom 3 je spíše vhodné uvažovat (elektrický výboj je třeba velice vhodný poslat na protivníky stojící ve vodě, na člověka s nitrem v ruce se zase platí "plamenomet").
Herní prostor je opravdu rozsáhlý, rozmanitý, místnosti mají řadu promyšlených detailů, ovládání pomocí myši a klávesnice je dokonalé. Stojí to za $50? Zatím to vypadá, že ano, je to jedna z mála her, která má příběh, a kde se těšíte na to, jak se bude rozvíjet (a jak jej vy samotní můžete ovlivnit).