Windows Vista - stoprocentní stabilita jen pro profesionály?
Windows Vista byla vydána před rokem, a pro Microsoft je to velký úspěch. Akcie Microsoftu jsou za poslední rok z $30 na $35, čistý čtvrtletní zisk přesahuje 4 miliardy USD, a to i přes nepříznivou situaci v garancích za X-Box 360 a pokutu placenou socialisticky vyděračské Evropské komisi za hudební přehrávač přítomný ve Windows XP (Windows Media Player). Výkon Microsoftu je prostě výrazně lepší než výkon "zbytku trhu".
Tento web navštěvuje 15% lidí s Windows Vista (celkově mají různé verze Windows kolem 94%, v ČR celkově přes 98%), což je obrovské množství, protože lidé nemění počítače každý rok, spíše jednou za 5 let, a na roky staré počítače si jen málokdo bude kupovat nový OS.
Osobně jsem s Windows Vista x64 mimořádně spokojen. Používám je od února 2007, v české verzi, a to na Intel Q6600 čtyř-jádrovém procesoru, desce s Intel P965 chipsetem, 8GB RAM (4x 2GB DDR2-800), NVIDIA 8800GTX grafickou kartou, Adaptec 3405 RAID řadičem a hromadou příslušenství.
Na druhou stranu ale chápu lidi, kteří čekají s nasazením Vista až na SP1. Důvodem není to, že by Vista nefungovala, právě naopak, je to nejpokrokovější operační systém dneška, dokonale stabilní a velice výkonný, skutečný problém je v nutnosti se o ně starat.
Jako každý nový operační systém se Vista x64 dodávala jen s prvorozenými, a občas nestabilními, ovladači. Řada výrobců prostě Microsoftu nestihla ovladače dodat včas, případně jejich první verze nebyla vždy uspokojivá, zvláště u x64 verze.
Pokud instalujete Vista x64 z dodávaného DVD a dále neděláte už nic jiného, nemusíte být spokojeni, takovýto systém prostě v hodně konfiguracích nebude 100% stabilní. Na vině není Microsoft, ale firmy jako Logitech, Creative, AMD/ATI, HP a další.
Na obrázku vpravo jsou ovladače, které jsem si musel stáhnout pro mé komponenty a periférie, jedná se o 1.7GB dat (z toho ovšem ovladače pro Creative X-Fi zabírají 800MB a NVIDIA ovladače 300MB, v různých verzích). Rovněž bylo nutné aktualizovat BIOS základní desky.
Lístek na MHD v Praze snadno a rychle pomocí SMS
Dopravní podnik hl. m. Prahy zavedl (konečně) možnost placení za lístek na MHD pomocí SMS. Osobně jezdím v 99% autem, a pokud už chci občas sednout na metro, bývá opravdu problém najít třeba 80 Kč v drobných mincích (2 lidé, cesta tam + zpět).
Jízdenka přes SMS to spolehlivě řeší. Jak to funguje? Pošlete SMS na číslo 9020620 s textem DPT a během pár sekund vám přijde nazpět jízdenka. Platí na 90 minut a je přestupní, prostě jako klasická 20korunová jízdenka papírová.
Nevím, zda se dají použít i kódy jako je 9020610 (poloviční, tedy dětské, jízdné) či 9020614 (plná nepřestupní), bylo by to logické, ale dokonalost od DPP čekat nemůžeme.
objednání jízdenky | platná jízdenka na MHD |
Pokud si myslíte, že si takovouto SMS vytvoříte, zapomeňte na to, každá jízdenka má unikátní kód, a revizor si je schopen se svým PDA ověřit, zda daný kód byl serverem DPP vydán a zda je platný pro daný čas a dané telefonní číslo.
Vítejte na MyEgo.cz !
MyEgo.cz je nový webzine, který nahrazuje předchozí web WELL.DONE (radekhulan.cz). Převedeny jsou veškeré články ze starého webu, zbrusu nový je design a funkčnost založená na redakčním systému F-ART:CMS 5.0, nová je samozřejmě také grafika, za kterou zodpovídá Ivana Bednářová.
Web má řadu nových funkcí, od možnosti registrace čtenářů, komentářů k článkům a jejich hodnocení čtenáři (obě aktivity je možné vykonávat pouze po přihlášení), až po možnost založit si vlastní email s názvem @myego.cz
s kapacitou 5GB zdarma (zakázáno je zakládat si účty parazitující na mé identitě či tvářící se jako administrátor webu MyEgo.cz).
Nové URL pro MyEgo.cz
Nový web znamená samozřejmě nová URL a zánik těch stávajících. Budete si je muset změnit v záložkách prohlížečů, RSS čtečkách, a v odkazech na webu (děkuji!).
Odkazy na MyEgo.cz
Pokud odkazujete ze svého webu na web radekhulan.cz (WELL.DONE), změňte prosím tyto odkazy na https://myego.cz/ s textem MyEgo.cz, tedy následovně:
<a href="https://myego.cz/" title="MyEgo.cz - Radek Hulán">MyEgo.cz</a>
Popřípadě můžete pro odkaz použít grafické logo široké 150px:
A tento (X)HTML kód odkazující na MyEgo.cz:
<a href="https://myego.cz/" title="MyEgo.cz - Radek Hulán"> <img alt="MyEgo.cz" border="0" src="https://myego.cz/logo/logo-small.png" /> </a>
K dispozici je i velká verze loga na této adrese.
RSS exporty
Změna se dotýká rovněž RSS exportů, pokud používáte čtečku, nastavte si následující URL:
- RSS 1.0:
https://myego.cz/feed/rss1.xml
- RSS 2.0:
https://myego.cz/feed/rss2.xml
- RSS komentářů:
https://myego.cz/feed/comments.xml
HTC: nejluxusnější telefony se dnes dělají na Taiwanu
Tři roky dozadu jsem ještě firmu HTC neznal. Výraz kvality a dokonalosti byl pro mne SonyEricsson (dříve jen Erissson s jeho legendární "T" řadou), a synonymum rozpadajících se bakelitových hraček zase Nokia (měl jsem třeba úděsnou Nokia 8310, od té doby ale Nokia šla nahoru). Dnes ale Finsko a Švédsko hrubě zaostává v inovacích a Taiwan přebírá žezlo nejlepších telefonů.
Podívejte se na nabídku HTC. Samé luxusní, fantastické produkty s Windows Mobile, většinou s integrovanou citlivou GPS, Bluetooth, Wifi, GPRS/EDGE, 3G (UMTS), fotoaparátem, dotykovým displejem či s hardwarovou klávesnicí. HTC je zajímavé v tom, že nedělá žádné low-endy, jen drahý luxus.
HTC neprodává své produkty jen samotné, ale mohutně je propagují i operátoři, takový kultovní MDA vario není nic jiného než brandovaný HTC. Samozřejmě, cena není nejnižší, jedná se spíše o směrování na korporátní (TyTN II) a náročnou soukromou klientelu (Touch Cruise).
Dnešní nejlepší profi telefon od HTC je již zmíněný HTC Kaiser aka HTC TyTN II. Prodává se volně, ale má jej ve své nabídce i O2, T-Mobile a Vodafone. Žádný z operátorů si nemůže dovolit HTC ignorovat, jeho produkty patří dnes k naprosté špičce. Velice populární je také HTC Touch, velice líbivý malý lehký telefon s dotykovým ovládáním. A nový HTC Touch Cruise je vlastně HTC Kaiser, jen bez klávesnice.
Instalace a aktualizace software je moc složitá
Pokud bych mohl mít jedno jediné přání co zlepšit na
Windows Vista obecně, byla by to snazší aktualizace
a instalace programů. Vím, je to přání nesplnitelné. Windows nejsou
(naštěstí) jako Linux, kdy v podstatě veškerý dostupný software pro danou
distribuci je nekvalitní open-source, a může tak být zcela volně
plácnut do společného repository a aktualizace na novou verzi
software znamená napsat apt-get update
a je
vymalováno.
Na Windows existuje samozřejmě nejen mizerný open-source (z Linuxu), ale i špičkový komerční software, na němž pracují desítky tisíc různých firem, a třeba představa, že v "repository" bude plná verze Adobe Creative Suite 3 opravdu není reálná. Částečně se situaci snaží řešit Microsoft, jeho Windows Update ve Vista je opravdu dobrý kus software, který automaticky instaluje aktualizace pro Windows samotné, pro Microsoft Office, Microsoft Live, či Microsoft Expression Studio včetně Visual Studia a umí také stahovat i spoustu ovladačů hardware a aktualizovat je.
To je samozřejmě príma, ale zde to končí.
Pokud vyjde nová verze či patch na Adobe Creative Suite, CorelDraw, Speed Commander či 7-zip, nedozvíte se o tom vůbec, popřípadě má každý program svoji nezávislou aktualizační utilitku, která jednou týdně / měsíčně zkontroluje aktualizace na webu. Nic systémového.
Stejné je to s konfigurací programů. Moc by se mi líbilo nainstalovat si jeden počítač (desktop) a jeho softwarové vybavení poté přenést snadno na notebook, bez zdlouhavé instalace a nastavování. Takto člověk musí instalovat třeba novou verzi Windows Live na desktopu a pak to samé zopakovat na notebooku. Je to nudné a zdlouhavé.
Jsem si jistý, že do budoucna společné a solidně zabezpečené repository vznikne i na Windows, respektive do procesu Windows Update či jeho následovníka se zapojí i nejvýznamnější třetí strany, jako je Adobe, Ahead (Nero), VMware, Corel, a další. Repository to bude zabezpečené, a kromě aktualizací bude obsahovat i platební rozhraní, takže komerční software zaplatíte třeba přes PayPal a následně si jej snadno nainstalujete.
Podobná prodejní a aktualizační strategie funguje nakonec už u her, a je mimořádně úspěšná. Ano, je to Steam. Steam zajišťuje počáteční nákup hry, informace o ní, automatické stáhnutí a aktualizace, zabezpečení, dokonce i snadnou přenositelnost licence na jiné PC (stačí se přihlásit na váš účet). Používám Steam moc rád, šetří čas a starosti oproti otravným krabicovým verzím vyžadujícím DVD v mechanice.
Těším se až vznikne něco podobného jako Steam pro aplikace. Chodit do obchodu pro krabicové verze a pak se starat o jejich aktualizace je opravdu zastaralé a nemoderní.
Kolik vlastně potřebujete RAM a jader procesoru?
Někteří lidé dokážou napsat desítky stran o tom, že RAM vlastně není potřeba (na HWMag.cz) a jednojádrové procesory jsou skoro tak dobré jako čtyřjádrové (srandovní polemika Eagla na Živě.cz).
Takovéto zábavné "recenze" postavené na zcela chybné premise naleznete třeba na HWMag.cz. To si vezmete čistou instalaci Windows XP či Windows Vista, spustíte na ní jedinou aplikaci a měříte, jaký je rychlostní přínos 1GB, 2GB a 4GB RAM pro tuto jedinou osamocenou aplikaci. A poté z toho uděláte dalekosáhlý závěr. Zmatení pubescenti plácají ručičkami a ječí jaká je to super recenze. Fakt?
Pokud se nemýlím, už od dob Windows for Workgroups 3.11 se člověk snažil těch aplikací spouštět více než jednu. A ve Windows NT kernelu a jeho následovnících je multitasking základním bodem jejich existence. Poslední opravdu jednoúlohový operační systém byl MS-DOS (a to ještě ne tak docela, i ten měl řadu rezidentních programů a ovladačů).
Udělat tedy závěr na velikost potřebné RAM ze spuštění jedné aplikace a měření čehosi je pitomost. Běžně má člověk spuštěno mnohem více aplikací:
Virtual CD 9 - snadné spouštění her bez DVD
Emulace CD a DVD na počítači není snadná věc, je potřeba napsat low-level driver, který ošálí většinu her a jejich bezpečnostních systémů tak, že se budou domnívat, že onen virtuální SCSI ovladač je ve skutečnosti fyzická mechanika.
Nejsnadnější je to mimochodem, pokud ve vašem počítači nejsou žádná IDE zařízení.
Velice populární pro emulaci virtuálních CD/DVD jednotek je Deamon Tools a Alcohol 120%. Druhý uvedený umí takové obrazy CD/DVD i vytvářet, nejen připojovat.
Oba používají jako svůj layer ovladač SPTD.sys, který je bohužel znám jako zdroj mnoha nestabilit a BSOD. V poslední verzi 1.47 dělá na Vista x64 problémy, takové Nero InfoTool či Panasonic DVD-RAM driver se odmítá spustit. Poslední stabilní verze bylo SPTD 1.43, nicméně s tím je zase Alcohol 120% nekompatibilní.
Musel jsem se tedy podívat po konkurenci, a to navíc plně funkční ve Vista x64. K dispozici (a nepoužívající SPTD.sys) je Virtual CD 9, FarStone VirtualDrive, mírně zaostalý Game Jackal Pro nepodporuje Vista x64. FarStone VirtualDrive je bohužel také funkčně omezený, neumí pracovat s MDF soubory, ale jen se svým formátem VCD, což je k ničemu.
Virtual CD 9
Nakonec jsem tedy skončil u Virtual CD - Das Original, a maximální spokojenost:
Google gPhone nebude, je to „jen“ platforma
Poslední dva měsíce jsem slyšel mnoho spekulací o tom, že Google představí svůj vlastní mobilní telefon. Nic takového ovšem nebude. Google totiž včera nepředstavil mobilní telefon, představil něco potencionálně většího. Otevřený operační systém pro mobilní telefony, založený na bázi Linuxu / Java SDK, a s otevřenou Apache v2 licencí.
Jinak řečeno, kdokoliv si bude moci stáhnout tento operační systém s kódovým jménem „Android“, připájet k sobě destičku s GSM/UMTS/GPS Qualcomm chipsetem a LCD displej, a udělat z toho relativně funkční mobilní telefon. Navíc takto prodávané telefony potencionálně desítek výrobců budou slušně kompatibilní z pohledu aplikací, budou sdílet stejné základní API.
Google má Linux rád (a moc nemusí Microsoft). Jeho hledání nakonec běží na upraveném Linuxu, jako databázi pro obrovskou hromadu dat používá silně upravenou MySQL. Linuxové telefony zde už jsou, například platforma OpenMoko, LimoFoundation či Trolltech QTopia. Tyto platformy ovšem mají +/- nulový podíl na trhu, nabízí ne zcela dotažené ovládání, mizivý počet aplikací, a především, jsou vývojářsky roztříštěné.
Google a jeho OpenHandsetAlliance.com by to mohla změnit, účastní se v ní totiž velikáni jako Motorola, HTC (vyrábějící dosud fantastické Windows Mobile telefony), LG či Samsung. Ze strany providerů je tam T-Mobile, Sprint, Telefónica či NTT DoCoMo. Takovéto počáteční uskupení hráčů (přestože v něm chybí Nokia, SonyEricsson či Apple) je významné, a zastřešení pomocí aliance je príma nápad.
Tuto alianci budou brát klienti, vývojáři i konkurence vážně.
Zatím je to ovšem běh na dlouhou trať. Současné Linuxové telefony jsou mizerné. Neexistuje jediný OpenHandsetAlliance telefon. Neexistuje jediná OpenHandsetAlliance aplikace. Místo ukázek aplikací je na propagačním videu pes sedící na žluté židli. S Windows Mobile 6 Professional se mezitím prodávají doslova stovky zařízení a jsou pro ně napsané desítky tisíc profesionálních aplikací. Android je prostě běh na dlouhou trať. V roce 2008 její členové něco představí, ale zatím to budou takové počáteční nedodělky, bez dostupnosti celého "ekosystému", který se za deset let utvořil kolem Windows Mobile.
(Ubuntu) Linux fyzicky ničí notebookové disky
Ubuntu Linux obsahuje zhruba 36653 známých chyb. To je samozřejmě poměrně dost, ale absolutně nejhorší na tom je, že některé chyby v Linuxu mohou fyzicky zničit váš hardware. Linux například zabíjí vaše notebookové pevné disky.
V čem je problém? Každý moderní disk má schopnost parkovat hlavičky pevného disku. Je to vhodné na přenášení disků, obecně je poté disk více odolný proti otřesům. Počet parkování hlaviček není ovšem neomezený, pohybuje se kolem několika set tisíc.
Chyba #59695 v ACPI v power.sh
v Linuxu ovšem způsobuje, že hlavičky notebookových disků se parkují klidně tisíckrát denně, takže za zhruba rok se s diskem můžete rozloučit. Linux vám prostě fyzicky zničí pevný disk (ortodoxní linuxáci teď začnou nenávistně kvičet, ale je to bohužel fakt).
Nejhorší je, že oprava této chyby je velice snadná pomocí hdparm -B 255 /dev/sda
, nicméně nikdo z Linuxové komunity se už roky nemá k tomu, aby to změnil, a neznalí uživatelé tak mají velký problém. Procházet Bugzillu ve chvílích volna opravdu nikdo nedělá…
Související: Broken HDDs, chyba #59695 a popis parkování disků (PDF).
Total Commander nebo SpeedCommander?
Je lepší Total Commander 7 nebo SpeedCommander 12?
K Total Commanderu má spousta lidí doslova citový vztah. Já také :-) Byl tu s námi už ve Windows 95 a představoval funkční eventualitu k podivnému a neproduktivnímu Microsoftímu Průzkumníkovi, jak spravovat soubory a pracovat s nimi. Od počátku se zaměřoval na pokrytí celého trhu formou desítek (v základní instalaci) dostupných jazykových překladů.
SpeedCommander, ve verzi 12, není tak známý, může za to především jeho dlouhodobá německá uzavřenost, a až pozdější anglická jazyková varianta, a dodnes nedostupná kompletní nápověda v jiném než německém jazyku (přeložena do angličtiny je jen část nápovědy).
Přes tento handicap (jen angličtina, a to ještě ne všude) se vyplatí na SpeedCommander podívat. Je totiž nejen vzhledově modernější než poněkud historický Total Commander, lépe tak zapadne do Windows prostředí, ale rovněž má některé funkce, které mu Total Commander může závidět.
Vzhled
Základní okno obou programů je velice podobné, oba od sebe slušně kopírují (plus samozřejmě vycházejí z kultovního Norton Commanderu pro DOS), naleznete zde stejné funkce záložek, preferovaných adresářů, kopírování přes F5 a přesun přes F6: