Hodinu a půl dlouhá keynote na Adobe Max se nesla v poměrně klidném režimu "představujeme nové technologie v rámci běžného pokroku", ale stále nepřicházel nějaký opravdový "wow" efekt. Ten byl načasován až na konec keynote.
Adobe představilo zajímavé nové technololgie - zejména Flash Player 10.1, který je rychlejší, spotřebuje méně RAM, implementuje ActionScript 3 a hlavně je nativně podporován nejen na desktopech (s Windows XP/Vista/7, OS X či Linuxem), ale nově i na řadě platforem mobilních telefonů, včetně hardwarové akcelerace HD videa, P2P, streamingu videa a dalšího. Můžete tedy i zde zapomenout na Flash Lite a zaostalý ActionScript 2.
Ben Forta na keynote z Adobe MaxJako partneři, s nimiž Adobe spolupracuje, byli jmenováni Google (Android), Palm (Palm OS), RIM (Blackberry), Microsoft (Windows Mobile), Nokia a další. To je vše úžasné, ale pořád tam chybělo jedno jméno - Apple.
Fakt je ten, že Apple s Adobe na vývoji Flash Playeru 10.1 pro iPhone nespolupracuje.
Přesto si od dnešního dne můžete na AppStore stáhnout první Flash aplikace!
Jak je to možné? Chystaná verze Flash Professional (asi nazvaná CS5) bude obsahovat i nativní export Flash SWF pro iPhone (kompilaci do nativního iPhone API / ARM kódu), a takovouto aplikaci následně normálně můžete poslat do AppStore.
Flash aplikace tak poběží na čemkoliv: desktopový OS, Android, Palm OS, Symbian, Windows Mobile, iPhone, vaše televize či pračka. Vše bude mít k dispozici poslední verzi Flashe a aplikace, kterou jednou naprogramujete, bude fungovat na desítkách odlišných platforem.
A to je nesmírně cool.
Nemohu si pomoci, ale Microsoft se SilverLightem toto snad ani nemůže dohnat. I proto, že Google či Palm bude spolupracovat (a spolupracují, v rámci Open Screen Project) s Adobe, ale s Microsoftem těžko, jako s úhlavním konkurentem.
Hlavní bod keynote: iPhone má Flash. A cokoliv jiného také.
Není to sice Flash ve formě Flash Playeru, protože poté by Apple ztratil kontrolu nad instalací aplikací, takže musíte jít formou vytvoření Flashové aplikace a procesem schválení v AppStore, ale takto prostě Apple onen ekosystém vybudoval a uživatelé jej akceptují. Flash je, v určitém smyslu, "hackován" do OS X na iPhone (formou nativní aplikace), ale funguje, a to je hlavní.

