Dnes byla vydána dlouho očekávaná hra Gothic III (recenze například na Tiscali Games). Datum vydání jsem neznal, ale zcela náhodou jsem hru zakoupil pár hodin po jejím oficiálním vydání na Zličíně. Zatím jsem se této hře věnoval jen asi hodinu, první dojem je tedy spíše z krásné (i když poněkud nerealistické a přesvícené) grafiky, extrémní hardwarové náročnosti (2x7900GTX-512 v SLI sotva stíhá 1920x1200 rozlišení), a mírně těžkopádného ovládání. Oblivion se svými nároky na hardware byl ještě relativní "slabota", a také se lépe ovládal 🙂
Nehrál jsem sice předchůdce, tedy Gothic I a II, nicméně mám pocit, že zanořit se do světa Gothic III zabere poněkud déle než u Oblivionu, ale že to bude rovněž stát za to. Hru mimochodem nezačínejte bez patche (58MB), jinak to neustále padá, nicméně, pokud máte jen "high-end", a ne "absolutní high-end" hardware (dualcore, 2GB RAM, NVIDIA SLI či Crossfire), hru si zatím snad ani nekupujte, a počkejte až na konec roku, kdy snad bude k dispozici patch optimalizující hru do použitelné podoby i na běžných sestavách.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |












To se mi snad ani nechce věřit, že je to tak náročné, jak to vypadá v praxi s fps?
Zdravím, hru hraji taky pár hodin a jedu na CORE 2 Duo @ 3.2 GHZ, 2 GB RAM, a X1950 XTX a na maximální detaily to je v rozlišení 1280*1024 4AA, 16 AF dosti hratelné...ale přeci jen, Oblivion je oproti tomu "nenáročná" hra na hardware... souhlasím, patche na optimalizaci je potřeba, občas to spadne i po aplikaci toho co je te+d k dispozici🙂 Hra ale jinak vzpad8 velmi zajímavě, určitě zahráním nikdo neprohloupí...
[1] vše na max detaily, 1920x1200, je kolem 40-50 FPS.. Na RPG dostatečné, ale na jedné kartě to musí vypadat podstatně hůře..
Je poněkud zajímavé, že je tak brzo po vydání k dispozici 58MB patch. Sice nevím, kdy byla vydána v USA, ale skoro určitě až něco po 2. září.
Vývojáři asi využili všechen čas potřebný pro zabalení hry do krabice a distribuci k opravě nejnutnějších chyb.
Trochu nesouvisející text:
Zrovna jsme dnes měli hezkou přednášku o praktickém vývoji softu, kde se zmínil o denverském letišti. Na DL měl být zcela automatizovaný systém rozdělování zavazadel, který nešel stihnout naprogramovat v čas. Několik firem řeklo "to nejde" až se toho jedna ujala a do smouvy výslovně napsala, že za termín dodání neručí s tím, že zaručeně budou mít slušné zpoždění. Managment odpověděl "my vám věříme, to zvládnete"...
Zpoždění 2 roky, ztráty neskutečné. Kdyby dělali řízení rizik, tak ty tunely pro zavazadla udělají větší, aby to mohli dělat lidé. Viz wikipedia
[4]
V U.S.A. hra vyjde 20.11.2006 a to proto, že na americkém trhu se bude hra prodávat se slabší ochranou, než je tomu u EU verze. Pokud hra vychazí v několika verzích lišících se od sebe právě ochranou, tak vždy nejdříve vychází ta, která ji má složitější. Proto tedy 13.října vyšla u nás s ochranou Xprot a za měsíc vyjde v U.S.A. s předpokládanou ochranou Securom7.
Hra byla vydaná v Evropě 13.10! V USA by mela byt snad az v pulce listopadu. Jelikož jeste 12. zari nebyla Gold verze bylo vydani prinejmensim hodne uspiseny.. 🙁.
[5] Xprot nevadi (mozna tak warezakum), hlavni problem pro legalni uzivatele by byl StarForce.
Od jisté doby nenavidím originalní hry. Mám jich docela dost ale NIKDY bych ji nestrčil do cd-romky. Vše mám poctivě crackle. Neříkam že mám vše legálně ale drtivou většinu ano. Hry co stojí zato si koupit a tak říct programátorům "tohle se vám povedlo".
Myslím si že je to spíše o svědomí člověka. Ja ho mámčisté i když crackuju. Já vývojáře ohodnotil.
G3 nemá snad ani cenu hrát pokuď jste nehráli G1+G2, protože příběh a postavy se přesouvají s jednoho dílu do druhého a nebudete stíhat (ono začínat hru s tím že ani nevíte kdo je Xardas je hodně nanic =). Ovládání Gothicu je jedním slovem geniální (sice pro někoho až na druhý pohled =).
[7] Pro mě je StarForce sprostý slovo. Větší prasárnu člověk jen těžko najde. Musel jsem si na svou originální hru (Splinter Cell Chaos Theory) stáhnout crack, abych jí vůbec spustil - to už je opravdu vrchol všeho. Největší sranda je, že mi na krabici s hrou půl roku jen sedal prach, protože dříve crack k mání nebyl.
A nemyslete si, že jsem se hru nesnažil rozběhat normálním způsobem - strávil jsem tím pár bezesných nocí. Hra pokaždé spadla přesně v okamžiku, kdy StarForce "ověřoval CD".
To ovšem nebyla jediná hra, se kterou jsem měl díky StarForce problémy. SC3 ale byla poslední kapka, takže od té doby bojkotuju všechny hry s touto ochranou. Nikdy v životě si už nekoupím nic, co má v sobě StarForce.
Konečne mnou dlho očakávaná hra vyšla. Ja som hral iba gothic 2 a bola to naozaj pecka. Uvidíme aký bude Gothic 3 (pokiaľ ho vôbec rozbehám 😉).
Neviete aké to má minimálne nároky?
Zvláštní, ze screenshotů nevypadá grafika až tak revoluční, aby potřebovala popisovanou konfiguraci. Vzhledem k avizovanému patchi bych si spíše tipnul, že vývojáři neodvedli zrovna čistou práci 🙂
Mám a dohrál jsem Gothica I i II+datadisk. Gothicy nebyli špatné, ale příběh byl trochu jednodušší a ovládání spíše špatné. Do Gothica III bych teď rozhodně nešel - přijde mi to jak TES2😄aggerfall, ale to byla hra která opravdu vyčnívala (o Gothicu 3 bych totéž netvrdil). A navíc - blíží se vydání Final Fantasy XII pro PS2 v USA - a ten strčí Gothica 3 i Oblivion do kapsy (alespoň v délce hraní a zábavnosti). Grafika není vše
takze jsem si hru dnes taky koupil...je to uzasne,ale hooodne narocne,na sestave E6300 3.4GHz,ASUS P5B Deluxe (nejlepsi high end pro nonCF/SLi),1GB DDR2 972MHz a X1950 XTX mam na 1600x1200 okolo 50 FPS na full detaily,ale je to jinak nadhera
[12] Jsem přesvědčen, že to bude jak povídáte. Co mám zkušenosti, tak optimalizace se dělají až na konci vývoje. Jenže když se nestíhá termín a distributor, to chce vydat už dřív a vy to ještě nemáte hotové, tak prostě neni moc jiná možnost, než vydat polotovar, co se dá hrát s tim, že se to pak napraví patchem...takže hra se začne včas prodávat a nakonec bude snad i hratelná.
Popravdě tohle vydávání betaverzí na pulty obchodů nevidim moc rád, ale zároveň znám to i z toho druhého pohledu a vim, že to není zas tak jednoduché a že samotní vývojáři nejsou ti, na kterých byl ležela tahle volba. Bohužel.
Ještě bych všechny upozornil, ukládejte si pozici i jinak než quick save, protože se mi stalo, že hra zrovna při tomto ukládání spadla... Mou radost z hlášky "corrupted save" asi netřeba detailně komentovat 🙂
Do titulku by som napísal "Hrozne dlho očakávaná.." Graficky pekne spracovaná po zvukovej stránke to je slabšie i pri "lepších" zvukovkách (vrátane audiozostavy)
[17] Zvuk je pěkně zpracovaný, dle mě až perfektně, jen ta kvalita ve hře je průměrná. Doplňuje to ale soundtrack ke hře, který je ve špičkové kvalitě na dodávaném CD.
No graficky docela pěkné, ovšem hratelnost a OVLADATLENOST... jak může někdo napsat že dobré a jak totéž může napsat i o Oblivionu? Ta konzole z toho smrdí každým coulem ... pokud chcete příklad opravdu dobrého ovládání RPG, koukněte na EverQuest II nebo World of Warcraft - to je opravdu luxusní ovládání ...
A mimochodem, ani jedna z výše uvedených her (Oblivion, GIII) v htatelnosti zdaleka nedosahuje kvalit MMORPG .. je to holt slabá náhražka RPG kde počítačový svět nepřekvapí ... není nad to, když se vám svět mění pod rukama a nepočká až vy budete mít čas na hraní, MMORPG můžete hrát roky ... a zrovna EQII si ani v kvalitě zobrazení moc nezadá s výše uvedenými hrami ... na první pohled téměř totéž ... a to je on-line hra 🙂
Prostě, kdo zkusil MMORPG o "obyčejné" RPG už nechce slyšet 🙂
Čau, chtěl bych se zeptat: Slyšel jsem, že tahle hra je náročná na procesor. Já mám P4 3.4 Northwood, graf. kartu GF 7950 GX2 a 2 GB RAM. Na jaké detaily asi pojede v rozlišení 1280x1024?