Elder Scrolls: Oblivion s HDR v 1600x1200

Když jsem o víkendu psal o Oblivionu jako o nejlepším možném RPG, pár lidí se ptalo i na screenshoty s HDR (namísto Bloom + FSAA + TPAA). Na základě několika návodů na oficiálním fóru jsem Oblivion předtím mírně optimalizoval pro ještě lepší kvalitu obrazu než je ta maximální nastavitelná ve hře, a pár screenshotů s HDR udělal. Příroda s HDR vypadá rozhodně lépe než bez něj, ale ve městě už si tak jistý nejsem, zde antialiasing prostě chybí.

Optimalizace Oblivion.ini pro ještě lepší obraz:

[Water]
uSurfaceFPS=15
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterShader=1

[General]
uGridsToLoad=9
uExterior Cell Buffer=100
iPreloadSizeLimit=104857600 
SIntroSequence=

[HAVOK]
iNumHavokThreads=2

[OPENMP]
iThreads=10

[Display]
bAllow30Shaders=1

[SpeedTree]
bForceFullLOD=1

Screenshoty s HDR

Oblivion 1 Oblivion 2
Oblivion 3 Oblivion 4
Oblivion 5 Oblivion 6
Oblivion 7 Oblivion 8
Oblivion 9 Oblivion 10
Oblivion 11 Oblivion 12

Komentáře 18

  1. #1 Petr Brádler

    No, co na to říct.. 🙂 Opravdu hezké. Hlavně ten koník - nějaký americký "apalůzo" (nevím jak se to píše).

  2. #2 BirkoffSVK

    Vyžaduje Oblivion HW podprou DirectX 9?

  3. #3 Sasanka

    Vidím dobře na posledním obrázku šíp v zadnici? 🙂

  4. #4 Radek Hulán autor webu ▲10 ▼0

    [3] no jo, je tam, nezabil jsem jedno stvoření, že mu uplavu, a ono mělo luk a šíp 🙂

  5. #5 Michal Houska

    Když hraju Oblivion a koukám na tu krásu jakou dokáží vývojáři vytvořit např. u staveb, občas si říkám proč se dneska staví tak odpudivé budovy atd.. Ono mi připadá, že čím je lidstvo chytřejší a vyspělejší, tím je svým způsobem hloupější. Cbybí mu fantazie a sny, dneska je prostě všechno tak fádní, jednoduché... Škoda 🙁.

  6. #6 Michal Houska

    [5] Mírný off-topic: Jinak největší fantazií zdá se oplývají Japonci... Kdo neviděl Final Fantasy: Advent Children http://www.square-enix.co.jp/d... měl by to napravit. Tam se slovu fantazie opravdu dostojí...

  7. #7 Lukáš Šutovský

    Proč to sakra nejede dohromady (HDR+AA)...To je škoda!Docela by to posunulo grafiku někam jinam.

  8. #8 dotu

    [2] Ne nevyžaduje. Nutná je jen videokarta s 128MB, různé sdílené grafiky si ani neťuknou. Jen to jaksi to není úplně ono. Ovšem jako u každého RPG jde spíš o příběh než o obrázky.

  9. #9 Radek Hulán autor webu ▲10 ▼0

    [7] je otázka, zda to umí daná hra. Například Half Life 2 Lost Coast umí HDR+FSAA na kartách NVIDIA 6/7 a ATI X1900.. Oblivion takto dobře bohužel není napsaný.

  10. #10 Michal Houska

    Musím btw říct, že už mi začíná s uvedením Xboxu 360 lézt na nervy komentování grafiky u her. Tahle překrásná hra je údajně na Xbox to nejhnusnější... Kameo: Elements of Power (a mnoho dalších) je prý po všech stránkách hezčí. Tráva se nedokresluje, najednou je v pohybu mraky věcí (např. tisíc vojáků), voda je prý úchvatná atd. Píšu to proto, že se rozplýváme na fantastickým Oblivionem (pro mne jedna z nejlepších her všech dob) a jeho grafikou a na Xbox údajně je tohle jen slabý odvar. Není tu někdo, kdo má X doma a může nezaujatě říct, jak to doopravdy vypadá?

  11. #11 BirkoffSVK

    [8] No hej, len s hraním mám problím... Mám MSI GeForce4 Ti 4800 SE 128 MB DDR a hra sa mi spustí, no všetko je biele... Vidím len HUD, nejaké predmety a všetko ostatné je biele ako mlieko 🙂 Testované s ForceWare 84.21 a 84.25 Beta... No výsledok stále rovnaký 🙁

  12. #12 Richard Biely

    Tento problém bohužiaľ nebudeš môcť vyriešiť ovládačmi, ale len investíciou do novej grafickej karty. Všetky čipy GeForce4 Ti podporujú maximálne PS1.3 a VS1.1. Na Oblivion potrebuješ mať grafickú kartu, ktorá zvláda PS aj VS vo verzii minimálne 2.0 (Radeon 9500 a vyššie, GeForceFX a vyššie).
    Ak takú kartu nemáš (čo je vlastne tvoj prípad) sa tento nedostatok prejavuje práve tým "bielym mliekom". HUD v Oblivione, ako aj v množstve ďalších hier, je len obyčajná dvojrozozmerná blendovaná textúra, na ktorú nie je aplikovaný žiadny shader - preto sa ti aj zobrazuje.

  13. #13 aCIDfire

    2rADo: Dá se ta Tvoje optimalizace Oblivion.ini použít i třeba na rozlišení 1024x768?

  14. #14 Lukáš Šutovský

    [9] Jo tak to je,díky za info...Takže záleží jaká hlava píše engine,že?

  15. #15 Tomáš

    Jak jsem se tak koukal na test http://www.firingsquad.com/har... tak HDR je náročnější než 4xAA, fííha.

  16. #16 C0ll4t3r4l

    pokud někomu z vás nejde Oblivion spsustit na kartach ktere maji pouze shadery 1,3 nebo 1,4 tak si stáhněte prográmek 3DAnalyze tam nastavte emulaci shaderu a jede to takhle to hraju na notebooku s grafikou Intel GMA 910

  17. #17 meki

    [11] Tvoje karta neumí DirectX 9 ,proto se ti textury nezobrazí.

  18. #18 Big FooT

    [16] Ahoj chtěl bych se tě zeptat jak máš nastavený ten 3D analyzer...hra mě jde spustit ale nějak se nemůžu dostat přes začátek...prostě to spadne a konec...díky moc