Digitální zboží: Nákup her přes STEAM
Digitální produkty
Digitální zboží představuje nový fenomén dnešního „online" života. Doby hudby, her a filmů na plastovém disku přestávají existovat. Na místo točících se kotoučů v našich cd-romkách přicházejí MP3 a ISO obrazy filmů a her.
Pro demonstraci nákupu digitálního zboží přes internet jsem zvolil největší a nejobratovější „obchodní aplikaci" - STEAM. Původně byl Steam aplikace pro distribuci herní legendy Half-Life 2. Jelikož hra přinesla i další pokračování a kult kolem prvního dílu Half-Life byl velmi silný, vytvořil se systém, který umožňoval snadnou koupi ostatních titulů. Jelikož byl tento způsob šíření velmi účinný, rozhodla se společnost Valve (majitel systému Steam) o distribuci i jiných her „konkurenčních" výrobců. Nyní lze přes Steam zakoupit legendy jako Half-Life, Counter-Strike, Doom3, Quake3, Call of Duty, ale i třeba prehistorickou hru Commander Keen, Hexen, Heretic, Wolfenstein 3D, Unreal, GTA atd. Mezi ty nové herní „pecky" z nabídky patří např.: Call of Duty 4, Bioshock, Unreal Tournament 3, Call of Juarez a spousty dalších. V celkovém výčtu lze zakoupit 256 her a kolem tisícovky dodatků, módů a upgradů. Dále ke každé hře lze před koupí shlédnout trailer, přečíst si recenzi a dokonce i zahrát demoverzi, tudíž vždy víte, do čeho jdete.
STEAM
Steam funguje jakožto platforma pro správu a kupování her a udržuje hry aktuální (automatické záplatování). Přes aplikaci se nejprve musím přihlásit (popř. zaregistrovat) a pak mohu stahovat a hrát zakoupené hry. Steam vždy ví, dle údajů z online účtu, jaké hry mám zakoupené a ke kterým mám přístup. Pak nezáleží, kde se zrovna nacházím. Mohu mít hry nainstalované na neomezeném množství strojů. Podmínkou je však pouze jedno přihlášení k účtu (ošetření proti používání na více PC). Zde je vidět velká výhoda oproti „fyzickým" médiím, kde stačí poškrábat cd/DVD a můžeme médium vyhodit z okna. Nyní si systém pamatuje, co mám a k tomu mi dovolí přístup. Takto ovšem nefunguje pouze STEAM, ale tímto směrem se ubírá většina shopů s digitálním zbožím.
Jak tedy zakoupit hru přes Steam? Způsob je prakticky shodný, jako nákup čehokoliv přes web, protože steam v sobě má zabudovaný prohlížeč a výborně tedy kombinuje "čisté" aplikace s webovými aplikacemi, aniž by to uživatel poznal. Přímo z hlavního okna se „proklikáte" až do obchodu (store). Z obsáhlé nabídky jsem zvolil herní titul Call of Juarez v ceně 29.99$. K této sumě je později připočtena daň ve výši 5.70$, tudíž konečná cena je stanovena na 35.69$. Dále následuje výběr platby, vyplnění údajů a potvrzení. Platit lze všemi známými kartami a systémy jako MasterCard, Visa, PayPal, American Express.Pro tuto transakci je vyžadována karta s aktivním internet bankingem. Já použil e-card od KB. Po této krátké proceduře(informace pro potvrzení totožnosti) a v případě žádných komplikací s ověrením, je možné ihned se stahováním a hraním zakoupené hry. Toto zakoupení tedy trvá kolem 5ti minut.
Jako potvrzení dojde ještě emailová zpráva:
Dear Rudolf Melounek, Thank you for your recent purchase of Call of Juarez. To play, just run Steam and log in using your Steam account name: verronicka. Your game will be available on the "My Games" tab. Your credit card has been charged as detailed below. This email message will serve as your receipt.
|
---|
Jakmile jsem hru zakoupil, Steam začal se stahováním a během hodiny jsem aplikaci mohl spustit (instalační soubory hry mají kolem 3GB).
Proč digitálně?
Výhody nákupu digitálního „zboží" mají bezesporu výhody v rychlosti a řekněme „trvanlivosti" a přenositelnosti. Zakoupený produkt mám v pc, na flashce, prakticky kde chci a kdy chci. Nemusím sebou nosit cd/dvd a už vůbec se nemusím obávat poškození produktu. V případě ztráty dat, mohu většinou bezplatně produkt opět získat a používat. Navíc jsou digitální média zpravidla levnější, jelikož nenesou náklady na fyzické přenosné médium (dvd disk apod.), dopravu a služby. Mezi ty záporné stránky patří pro někoho nedostupnost těchto transakcí. Ať už jde o kartu s internetovým bankovnictvím nebo rychlý internet. Dalším háčkem může být to, že si člověk nemá na co „sáhnout". Toto dle mého názoru není takový problém, jako onen poslední z negativních faktorů- bezpečnost. Stejně jako ostatní transakce přes internet nese i tato koupě rizika. V případě, že uživatel bude „rozumný" a bude volit spolehlivé providery, nenastane dle mě žádná komplikace a celkové finální uspokojení z nákupu digitálního zboží bude ještě více umocněno. Zkrátka, když má člověk „pod čepicí", dá se tímto způsobem ušetřit nemalá částka.Steam je nadčasová a luxusní záležitost, která nemá konkurenci.