Adobe a grafika » MyEgo.cz - Radek Hulán webzine

MyEgo.cz

home foto blogy mywindows.cz kontakt

Adobe Max: General Keynote

Na "General Keynote", organizované vždy druhý den, už nikdy nepadají takové novinky jako den první. Je zaměřená více prakticky, na konkrétní realizace a projekty a na různé méně významné detaily, které se nevešly do hlavní keynote.

Flash Platform

Distribution Services

Osobně mě z Flash Platform nejvíce zaujala možnost použití nových Distribution Services. Jde o mechanismus distribuce, sdílení a rozšiřování Air aplikace pomocí sociálních sítí (podporovány jsou jich desítky - od Facebooku, Twitteru, po iGoogle či MySpace), až po "monetization", tedy propojení na platební systémy.

Adobe zde zajišťuje plně automatizovanou platební bránu, kdy uživatel může zaplatit pomocí platební karty (MasterCard, Visa, AMEX, atd.), PayPalu či Gamer Card kupónu, a z trial verze aplikace se stane verze plná.

Propagace a distribuce aplikace přes Distribution Services je zdarma, jaký podíl si Adobe bude brát ze zajištění a provedení plateb zatím není známo, ale mělo by to být minimálně stejné či nižší procento než Apple současně pobírá na svém AppStore (30%).

OpenSource Media Framework

Media Framework je nové open-source API pro Flex, zatím v pre-release verzi, které usnadňuje vývojářům veškeré aktivity spojené s přehráváním videa (RTMP streaming, progressive download, HTTP streaming), vkládání obrázků, titulků, SWF animací či audia, až po podporu rozhraní pro pluginy (dostupný je třeba Omniture Metrics plugin).

Celý framework by měl značně zjednodušit vývoj video přehrávačů, kdy každý vývojář dnes znovu a znovu "objevuje kolo".

Flash Builder 4 Beta 2

Flash Builder 4 Beta 2 (nástupce Flex Builder 3) má již feature-freeze, takže se budou jen odstraňovat případné chyby, ale fukčnost by se neměla měnit. Stahujte zde (a pokud máte serial number pro verzi 3, Adobe vám pošle licenci na verzi 4).

Flash Catalyst Beta 2

Novou verzi má i (dlouho oznamovaný) Flash Catalyst Beta 2.

Adobe Max: o čem byla keynote

Adobe MaxAdobe Max

Flash Player 10.1

Pokud si z keynote Adobe odnesete jen to, že Flash je nyní i pro iPhone (a pro cokoliv dalšího), bude to stačit. Téměř celá hodinu a půl dlouhá show se točila kolem představení Flash Player 10.1 (verze, která by si snad zasloužila i vyšší číslo). Přináší totiž podporu ActionScript 3.0 a veškerých moderních technologií i do světa mobilních telefonů a chytrých TV, a to včetně podpory pro HD video, streamingu videa, P2P technologie, a samozřejmě akceleraci tohoto obsahu pomocí GPU (ať už s napojením na NVIDIA Tegra či Qualcomm SnapDragon).

Flash Player 10.1 je také výrazně rychlejší na netboocích, takže místo slideshow dostanete na podporovaných platformách skutečné HD video se slušným framerate.

Optimalizována byla i rychlost Flashe a spotřeba paměti - třeba oblíbený TweetDeck klient ve Flash Playeru 10.1 / AIR 2.0 zabere o 35% RAM méně.

Air 2.0

Rovněž desktopový runtime Air se ve verzi 2.0 dočká řady zlepšení. Patří sem:

  • možnost integrace s lokálními aplikacemi
  • USB storage device detection (vhodné třeba pro propojení s fotoaparátem a práci s fotkami či videem na něm)
  • snížení nároků na RAM
  • obecné zvýšení výkonu aplikací
  • nativní instalátor
  • napojení na lokální mikrofon (včetně nahrávání, streamingu)
  • podpora pro (multi)touch, ať už se jedná o zoom, gesta, atd. - tuto funkčnost dostane i Flash Player 10.1, a zjevně je zaváděna primárně kvůli iPhone

Omniture

Josh James, CEO Omniture, což je společnost, kterou Adobe před nedávnem koupil, představil svoji vizi a služby pro klienty - od eBay, přes MTV, po další (tisíce) společnosti. Pomocí vyspělé web analytics jsou schopni nabízet obsah webu dle profilu čtenáře, provádět jeho optimaliaci, a sledovat, co funguje a co ne.

Cílem je samozřejmě zvýšení konverzí a obratu. Do budoucna je plánována výraznější integrace Omniture do Flash Platform.

Adobe CS5

V přípravě je samozřejmě i nová verze Adobe kreativních nástrojů, který by se mohla jmenovat CS5. Představeno bylo několik "sneak-peaks", ale do finální verze nové Creative Suite je ještě hodně daleko, vzhledem k produktové periodě Adobě CS sady minimálně půl roku.

Adobe Max: představen Flash pro iPhone!

Hodinu a půl dlouhá keynote na Adobe Max se nesla v poměrně klidném režimu "představujeme nové technologie v rámci běžného pokroku", ale stále nepřicházel nějaký opravdový "wow" efekt. Ten byl načasován až na konec keynote.

Adobe představilo zajímavé nové technololgie - zejména Flash Player 10.1, který je rychlejší, spotřebuje méně RAM, implementuje ActionScript 3 a hlavně je nativně podporován nejen na desktopech (s Windows XP/Vista/7, OS X či Linuxem), ale nově i na řadě platforem mobilních telefonů, včetně hardwarové akcelerace HD videa, P2P, streamingu videa a dalšího. Můžete tedy i zde zapomenout na Flash Lite a zaostalý ActionScript 2.

Ben Forta na keynote z Adobe MaxBen Forta na keynote z Adobe Max

Jako partneři, s nimiž Adobe spolupracuje, byli jmenováni Google (Android), Palm (Palm OS), RIM (Blackberry), Microsoft (Windows Mobile), Nokia a další. To je vše úžasné, ale pořád tam chybělo jedno jméno - Apple.

Fakt je ten, že Apple s Adobe na vývoji Flash Playeru 10.1 pro iPhone nespolupracuje.

Přesto si od dnešního dne můžete na AppStore stáhnout první Flash aplikace!

Jak je to možné? Chystaná verze Flash Professional (asi nazvaná CS5) bude obsahovat i nativní export Flash SWF pro iPhone (kompilaci do nativního iPhone API / ARM kódu), a takovouto aplikaci následně normálně můžete poslat do AppStore.

Flash aplikace tak poběží na čemkoliv: desktopový OS, Android, Palm OS, Symbian, Windows Mobile, iPhone, vaše televize či pračka. Vše bude mít k dispozici poslední verzi Flashe a aplikace, kterou jednou naprogramujete, bude fungovat na desítkách odlišných platforem.

A to je nesmírně cool.

Nemohu si pomoci, ale Microsoft se SilverLightem toto snad ani nemůže dohnat. I proto, že Google či Palm bude spolupracovat (a spolupracují, v rámci Open Screen Project) s Adobe, ale s Microsoftem těžko, jako s úhlavním konkurentem.

Hlavní bod keynote: iPhone má Flash. A cokoliv jiného také.

Není to sice Flash ve formě Flash Playeru, protože poté by Apple ztratil kontrolu nad instalací aplikací, takže musíte jít formou vytvoření Flashové aplikace a procesem schválení v AppStore, ale takto prostě Apple onen ekosystém vybudoval a uživatelé jej akceptují. Flash je, v určitém smyslu, "hackován" do OS X na iPhone (formou nativní aplikace), ale funguje, a to je hlavní.

Adobe Max: video o tom, jak spustit Flash na iPhone

Adobe a grafika 05.10.2009

Toto video bylo dnes k vidění na Adobe Max keynote a uvádělo oznámení Flash aplikací dostupných i pro iPhone:

Adobe Max: klíčová keynote začíná dnes v 18:30 online

Adobe a grafika 05.10.2009

Upozorňoval jsem na to už na Twitteru, ale dnes v 9:30 místního času, tedy v 18:30 CET (Praha) začíná online přenos keynote z Adobe Max. Podmínkou pro shlédnutí této akce pro 4 až 5 tisíc lidí na místě, a neomezeném počet online, je krátká registrace zde (zdarma).

Takže doporučuji neváhat a na konferenci se aspoň online zaregistrovat. Keynote jsou dělané po vzoru velkolepé show a hollywoodských filmů, a je to opravdu zábavné i přínosné zároveň.

Po další online update doporučuji sledovat právě můj Twitter.

Adobe Max: Los Angeles, Kalifornie

Adobe Max se letos koná v Los Angeles, Kalifornie. Minulý rok byl i v Evropě (v Miláně; psal jsem o něm v článcích 1, 2, a 3), letos je na řadě pouze USA. Los Angeles je fajn místo, akorát pro obyvatele starého kontinentu trošku z ruky, letět na západní pobřeží USA bohužel znamená strávit 20 hodin a více v letadle a na cestě.

Kupoval jsem si letenku až na poslední chvíli, takže jediná rozumná cesta byla s přestupem v Amsterodamu a poté s druhým v Minneapolis. Mohu vám říci, nechtějte nikdy letět přes Minneapolis. Navíc s Deltou. Airbus A330 byl sice fajn, včetně in-flight entertainment systému pro každé sedadlo (pokud se tedy zrovna nerebootoval nestabilní Linuxový kernel), ale fronta v Minneapolis na imigračním byla otázkou dvou hodin, a návazný spoj přitom odlétal za 90 minut. Tedy, měl letět. Naštěstí měl 3 hodiny zpoždění, protože Delta nemohla zrovna sehnat volné letadlo pro svůj pravidelný let, takže jsem se v Millenium Biltmore hotelu v LA ocitl asi 25 hodin po odletu. A to už přestávají fungovat vnitřní orgány... Spravil to až pořádný US$ 50 steak.

Zpět letím s Air France přímým spojem z LA do Paříže, což snad bude snesitelnější.

Adobe Max se koná od pondělí 5.10. do středy 7.10. v Convention Center, hlavní keynote pro 4-5.000 lidí bude v Nokia Theatre, což je kousek vedle. Na programu bude samozřejmě hlavně Flex (respektive Flash), Air 2, Flash Mobile, tedy rich media experience nástroje.

Los Angeles Convention CenterLos Angeles Convention Center

Adobe Lightroom 2 - profesionální editor fotografií

Adobe se s produktem s plným názvem Adobe Photoshop Lightroom 2 pustilo do vod profesionálního work-flow a zpracování fotografií. V zahraničí se Lightroom prodává za US$ 299, u nás je k dispozici za (překvapivě) podobnou cenu, 6.500 Kč + DPH.

Přestože má tato aplikace v názvu slovo "Photoshop" s přídomkem "Lightroom", není náhradou Photoshop CS4 + Bridge CS4. Lightroom je určen pro rychlou katalogizaci, zpracování a "vyvolávání" fotek a jejich následný tisk či export pro web či jiné formáty, pro složité editační úpravy se stále předpokládá použití plné verze Photoshop CS4. V praxi ovšem 99% běžných činností vykonáte právě s touto aplikací, a Adobe se vám to snaží maximálně ulehčit a urychlit vaši práci tím, že Lightroom je na fotografie (a pouze na ně) vysoce specializován.

Na Adobe Lightroom je půvabné to, že uděláte pár tahy myší z tmavé či přeexponované fotky se špatně nastaveným vyvážením bílé fotku "opravenou", a dalšími pár tahy změníte pošmourné nebe třeba na sluncem prozářenou letní krajinu, to vše si uložíte jako preset, a hromadně aplikujete na celé album. A je hotovo.

vlevo je původní vzhled, vpravo upravenýúprava fotky je otázkou dvou kliknutí na křivky

Adobe Lightroom 2 je dostupný pro Windows i pro OS X, na obou platformách máte k dispozici i 64bitovou variantu. Instalační soubor má zhruba 70MB. Současná verze 2.4 je na Windows 7 x64 s quadcore procesorem bleskově rychlá, práce s RAW formátem je doslova instantní.

Adobe, Macromedia, odkup nebo sloučení a Ben Forta

Adobe CS4

Minulý týden se konala akce Adobe nazvaná Buducnost internetu je v RIA. Většina obsahu konference se do značné míry shodovala s akcí mnohem rozsáhlejší - Adobe Max v Miláně, které jsem se před půl rokem zúčastnil, takže to nebylo (pro mě) moc nových informací. Pokud chcete podrobnosti, přečtěte si tedy spíše ony starší zápisky.

Zajímavější byl ovšem rozhovor s Ben Forta, což je technický evangelista Adobe. Na rozhovor byli pozváni i zástupci Živě.cz a Zdroják.cz, ale nějak se jim (z neznámého důvodu) nechtělo, tak jsem s Benem u kávy neformálně pohovořil sám :-)

Adobe koupilo firmu Macromedia přesně před čtyřmi roky. Můj komentář z té doby nebyl právě nadšený - viděl jsem to primárně jako omezení konkurence a výrazné zúžení možností pro webdesignéry.

Ben Forta v té době pracoval právě jako vývojář Macromedia. Dle jeho slov se ovšem nejednalo v praxi ani tak o "násilné převzetí" či odkup, jako o sloučení dvou podobně silných firem, kdy management obou firem dostal 50:50 šanci ovlivňovat následné dění.

Po 4 letech je možné celou akci zhodnotit jako mimořádně povedenou. Sloučení (myslím si, že to je v uvedeném případě výrazně vhodnější slovo než odkup) Adobe s Macromedia se opravdu povedlo.

Adobe Flex / Air versus Microsoft SilverLight

Minulý týden jsem absolvoval školení v Adobe ČR pro Adobe Flex - programovací jazyk původně navržený firmou Macromedia a využívající jako svůj runtime běžně dostupný Flash přehrávač.

Musím říct, že jsem byl k Flexu nejdříve velice skeptický. Co si budeme nalhávat, Flash přehrávač je pro většinu lidí synonymem otravným reklam a dokonale zbytečných animací, kde hlavním prvkem animace je tlačítko "skip intro". Pokud navíc někdo dávno zkoušel tragický ActionScript 1.0 ve Flashi a jeho "programování" v keyframech, nebude mít asi zájem ani o Flex. Ale měl by mít!

On je totiž Flex a ActionScript 3.0 dnes úplně někde jinde. Líbí se mi.

ActionScript 3.0 možná není tak dokonalé řešení jako možnost výběru z C#, Visual Basicu, IronPython či IronRuby v SilverLightu 2.0, ale je to přesto moderní objektový jazyk s většinou vymožeností, které znáte z C# či Javy.

Rovněž Eclipse (na kterém je postaven vývojový nástroj pro Flex nazvaný Flex Builder 3) je velice slušné vývojové prostředí, které příliš nezaostává za etalonem, tedy Visual Studio 2008. Visual Studio 2008 je sice stále lepší nástroj pro vývoj (s integrací na Blend 2.5), ale s Flex Builderem 3 se dá pracovat také velice dobře.

Flex, tedy kombinace MXML a ActionScriptu 3.0, si získal mé sympatie.

Flex s MXML a C# s XAML mají hodně společného

Obě technologie Microsoftu a Adobe nejsou tak odlišné pro vývojáře, jak by se na první pohled mohlo zdát. Například takto zapíšete nové tlačítko ve Flexu se zavoláním "kliknuto" události:

<mx:Button id="jméno" click="kliknuto(event)" />

A takto v SilverLightu:

<Button x:Name="jméno" Click="kliknuto" />

A takto implementujete danou metodu v ActionScriptu 3.0:

private function kliknuto(event: MouseEvent):void {
	// do your stuff 
}

A takto v SilverLightu:

private void kliknuto(object sender, RoutedEventArgs e) {
	// do your stuff 
}

Zásadní odlišnosti? Naopak, základní věci jsou v C# a XAML versus ActionScript 3.0 a MXML až pozoruhodně podobné.

Ochutnávka nového loga!

Současnou grafickou podobu MyEgo.cz navrhla před více než rokem Iva Bednářová. Měl jsem požadavek na přehledný a částečně "nudný" design (ano, to byl záměr), což bylo splněno, ale už se to poněkud okoukalo.

Design nového MyEgo.cz pro mě navrhnul Pavel Kout / Webface.cz.

Níže vidíte malou ochutnávku.

Nové logo, centrální prvek webu, symbolizuje velkolepost, optimismus, až nečekaně vysoké IQ, mírný snobismus, ale i drobnou nadutost či dělání si srandy ze zebe samotného (a nejen z nebožáků všude kolem). Myslím, že toto logo dokonale odpovídá novinářskému stylu, který MyEgo.cz během roku 2008 proslavil a učinil je mimořádně úspěšným (a předmětem závisti těch méně schopných).

Původně jsem chtěl novým designem přivítat rok 2009, ale časově to nevyšlo, je opravdu moc práce. Nicméně, brzo se dočkáte :-)

nové MyEgo.cz logonové MyEgo.cz logo
Banan.cz