Adobe Max: Los Angeles, Kalifornie
Adobe Max se letos koná v Los Angeles, Kalifornie. Minulý rok byl i v Evropě (v Miláně; psal jsem o něm v článcích 1, 2, a 3), letos je na řadě pouze USA. Los Angeles je fajn místo, akorát pro obyvatele starého kontinentu trošku z ruky, letět na západní pobřeží USA bohužel znamená strávit 20 hodin a více v letadle a na cestě.
Kupoval jsem si letenku až na poslední chvíli, takže jediná rozumná cesta byla s přestupem v Amsterodamu a poté s druhým v Minneapolis. Mohu vám říci, nechtějte nikdy letět přes Minneapolis. Navíc s Deltou. Airbus A330 byl sice fajn, včetně in-flight entertainment systému pro každé sedadlo (pokud se tedy zrovna nerebootoval nestabilní Linuxový kernel), ale fronta v Minneapolis na imigračním byla otázkou dvou hodin, a návazný spoj přitom odlétal za 90 minut. Tedy, měl letět. Naštěstí měl 3 hodiny zpoždění, protože Delta nemohla zrovna sehnat volné letadlo pro svůj pravidelný let, takže jsem se v Millenium Biltmore hotelu v LA ocitl asi 25 hodin po odletu. A to už přestávají fungovat vnitřní orgány... Spravil to až pořádný US$ 50 steak.
Zpět letím s Air France přímým spojem z LA do Paříže, což snad bude snesitelnější.
Adobe Max se koná od pondělí 5.10. do středy 7.10. v Convention Center, hlavní keynote pro 4-5.000 lidí bude v Nokia Theatre, což je kousek vedle. Na programu bude samozřejmě hlavně Flex (respektive Flash), Air 2, Flash Mobile, tedy rich media experience nástroje.
Adobe Lightroom 2 - profesionální editor fotografií
Adobe se s produktem s plným názvem Adobe Photoshop Lightroom 2 pustilo do vod profesionálního work-flow a zpracování fotografií. V zahraničí se Lightroom prodává za US$ 299, u nás je k dispozici za (překvapivě) podobnou cenu, 6.500 Kč + DPH.
Přestože má tato aplikace v názvu slovo "Photoshop" s přídomkem "Lightroom", není náhradou Photoshop CS4 + Bridge CS4. Lightroom je určen pro rychlou katalogizaci, zpracování a "vyvolávání" fotek a jejich následný tisk či export pro web či jiné formáty, pro složité editační úpravy se stále předpokládá použití plné verze Photoshop CS4. V praxi ovšem 99% běžných činností vykonáte právě s touto aplikací, a Adobe se vám to snaží maximálně ulehčit a urychlit vaši práci tím, že Lightroom je na fotografie (a pouze na ně) vysoce specializován.
Na Adobe Lightroom je půvabné to, že uděláte pár tahy myší z tmavé či přeexponované fotky se špatně nastaveným vyvážením bílé fotku "opravenou", a dalšími pár tahy změníte pošmourné nebe třeba na sluncem prozářenou letní krajinu, to vše si uložíte jako preset, a hromadně aplikujete na celé album. A je hotovo.
úprava fotky je otázkou dvou kliknutí na křivkyAdobe Lightroom 2 je dostupný pro Windows i pro OS X, na obou platformách máte k dispozici i 64bitovou variantu. Instalační soubor má zhruba 70MB. Současná verze 2.4 je na Windows 7 x64 s quadcore procesorem bleskově rychlá, práce s RAW formátem je doslova instantní.
Adobe, Macromedia, odkup nebo sloučení a Ben Forta

Minulý týden se konala akce Adobe nazvaná Buducnost internetu je v RIA. Většina obsahu konference se do značné míry shodovala s akcí mnohem rozsáhlejší - Adobe Max v Miláně, které jsem se před půl rokem zúčastnil, takže to nebylo (pro mě) moc nových informací. Pokud chcete podrobnosti, přečtěte si tedy spíše ony starší zápisky.
Zajímavější byl ovšem rozhovor s Ben Forta, což je technický evangelista Adobe. Na rozhovor byli pozváni i zástupci Živě.cz a Zdroják.cz, ale nějak se jim (z neznámého důvodu) nechtělo, tak jsem s Benem u kávy neformálně pohovořil sám :-)
Adobe koupilo firmu Macromedia přesně před čtyřmi roky. Můj komentář z té doby nebyl právě nadšený - viděl jsem to primárně jako omezení konkurence a výrazné zúžení možností pro webdesignéry.
Ben Forta v té době pracoval právě jako vývojář Macromedia. Dle jeho slov se ovšem nejednalo v praxi ani tak o "násilné převzetí" či odkup, jako o sloučení dvou podobně silných firem, kdy management obou firem dostal 50:50 šanci ovlivňovat následné dění.
Po 4 letech je možné celou akci zhodnotit jako mimořádně povedenou. Sloučení (myslím si, že to je v uvedeném případě výrazně vhodnější slovo než odkup) Adobe s Macromedia se opravdu povedlo.
Adobe Flex / Air versus Microsoft SilverLight
Minulý týden jsem absolvoval školení v Adobe ČR pro Adobe Flex - programovací jazyk původně navržený firmou Macromedia a využívající jako svůj runtime běžně dostupný Flash přehrávač.
Musím říct, že jsem byl k Flexu nejdříve velice skeptický. Co si budeme nalhávat, Flash přehrávač je pro většinu lidí synonymem otravným reklam a dokonale zbytečných animací, kde hlavním prvkem animace je tlačítko "skip intro". Pokud navíc někdo dávno zkoušel tragický ActionScript 1.0 ve Flashi a jeho "programování" v keyframech, nebude mít asi zájem ani o Flex. Ale měl by mít!
On je totiž Flex a ActionScript 3.0 dnes úplně někde jinde. Líbí se mi.
ActionScript 3.0 možná není tak dokonalé řešení jako možnost výběru z C#, Visual Basicu, IronPython či IronRuby v SilverLightu 2.0, ale je to přesto moderní objektový jazyk s většinou vymožeností, které znáte z C# či Javy.
Rovněž Eclipse (na kterém je postaven vývojový nástroj pro Flex nazvaný Flex Builder 3) je velice slušné vývojové prostředí, které příliš nezaostává za etalonem, tedy Visual Studio 2008. Visual Studio 2008 je sice stále lepší nástroj pro vývoj (s integrací na Blend 2.5), ale s Flex Builderem 3 se dá pracovat také velice dobře.
Flex, tedy kombinace MXML a ActionScriptu 3.0, si získal mé sympatie.
Flex s MXML a C# s XAML mají hodně společného
Obě technologie Microsoftu a Adobe nejsou tak odlišné pro vývojáře, jak by se na první pohled mohlo zdát. Například takto zapíšete nové tlačítko ve Flexu se zavoláním "kliknuto" události:
<mx:Button id="jméno" click="kliknuto(event)" />
A takto v SilverLightu:
<Button x:Name="jméno" Click="kliknuto" />
A takto implementujete danou metodu v ActionScriptu 3.0:
private function kliknuto(event: MouseEvent):void {
// do your stuff
}
A takto v SilverLightu:
private void kliknuto(object sender, RoutedEventArgs e) {
// do your stuff
}
Zásadní odlišnosti? Naopak, základní věci jsou v C# a XAML versus ActionScript 3.0 a MXML až pozoruhodně podobné.
Ochutnávka nového loga!
Současnou grafickou podobu MyEgo.cz navrhla před více než rokem Iva Bednářová. Měl jsem požadavek na přehledný a částečně "nudný" design (ano, to byl záměr), což bylo splněno, ale už se to poněkud okoukalo.
Design nového MyEgo.cz pro mě navrhnul Pavel Kout / Webface.cz.
Níže vidíte malou ochutnávku.
Nové logo, centrální prvek webu, symbolizuje velkolepost, optimismus, až nečekaně vysoké IQ, mírný snobismus, ale i drobnou nadutost či dělání si srandy ze zebe samotného (a nejen z nebožáků všude kolem). Myslím, že toto logo dokonale odpovídá novinářskému stylu, který MyEgo.cz během roku 2008 proslavil a učinil je mimořádně úspěšným (a předmětem závisti těch méně schopných).
Původně jsem chtěl novým designem přivítat rok 2009, ale časově to nevyšlo, je opravdu moc práce. Nicméně, brzo se dočkáte :-)
nové MyEgo.cz logoAdobe Max: Day 3 - Flex Builder a Adobe Air

Včerejší Customer Appreciation Event znamenala večerní party v La Pelota. Dobrá hudba, fajn lidi, vynikající jídlo, povedená akce. Dnešek znamená (alespoň pro mě) dalších 6 přednášek, tentokráte ryze programátorských - soustředím se na Flex (jazyk obecně, ale i Flex Builder 3 IDE), Air runtime a LifeCycle ES (tedy PDF formuláře a tok dat 100x jinak).
Z LifeCycle ES mám velice dobrý pocit, pro řadu procesů bezpečného získávání dat a kolaboraci nad nimi je to mnohem efektivnější platforma než klasický HTML/CSS přístup a zpracování odeslaných dat třeba v PHP.
Abych poznal Flex lépe, rozhodl jsem se s chystaným redesignem MyEgo.cz do konce roku naprogramovat menší desktopové gadgety nejen v Silverlightu 2.0 (to jsem chtěl už dříve), ale i ve Flexu / Air runtime, člověk nejlépe pozná technologii tím, že v ní něco udělá.
Breathe some Air into your brand
Tom Krcha popisuje, jak napumpovat nějaký vzduch (Air) do vaší značky (brandu). :-)
Air 1.5 runtime používá WebKit po rendering, má tedy perfektní podporu pro XHTML / CSS / Javascript. Pokud chcete, můžete "desktopovou" aplikaci udělat jen v HTML a Javascriptu, bez nutnosti učit se další věci.
Air podporuje také lokální SQLite databázi, včetně jejího šifrování, takže zajišťuje bezpečnost a snadnou práci s databází lokálních dat. Dostupné jsou i třídy pro přístup k lokálnímu filesystému pro běžné souborové operace.
Samotný ActionScript 3.0 a další možnosti (audio, video, H.264, P2P, atd.) jsou identické na Flash Player 10.
Adobe Max: Day 2 - General Session a Flash Catalyst
Adobe Air v Dreamweaver CS4
Dreamweaver CS4 standardně nepodporuje vývoj aplikací pro Adobe Air runtime, je ale snadné si tuto podporu doinstalovat. Stáhněte si Tools for AJAX extension a je to. Samotný Air podporuje HTML, CSS, Flash, Flex, audio a video komponenty, v Dreamweaveru je zaměření na vývoj a produkci HTML/CSS aplikací.
Air runtime používá mimochodem pro rendering WebKit, což je hodně dobré jádro. Pokud vkládáte externí skripty či komponenty, je to díky bezpečnosti možné jen přes iframe, na tento "sandbox" se poté napojíte přes parentSandboxBridge property.
Půvabná je na tom rychlost vývoje "desktopové" aplikace, a to při použití jen základních znalostí HTML a Javascriptu, takže i "developers v uvozovkách" mohou rychle a úspěšně dělat desktopové věci.
Automaticky se vytváří i Windows instalátor (napojený na Air runtime), navíc existuje aplikace Badger 1.0, která umí instalaci customizovat.
General Session - velkolepá show naplněná informacemi

General Session byla pojata jako velkolepá show udělaná v nejlepším hollywoodském stylu, tedy opravdu profesionálně připravené klipy a režie. Zjevně to bylo použito z americké verze Adobe Max v San Franciscu, která se konala před týdnem. "Velký šéf" tam vystoupil pomocí "Code Red" klipu, a dal Timu Burtonovi a jeho agentům rozkaz zajistit jednodušší a snazší prostředí (weapons of mass engagement - quantum of richness) než jsou tuny řádků kódu (aka status quo).
Poté nastoupili Men in black - vlastní agents, kteří mají za úkol novou bitvu vybojovat. Jak? Pomocí Flashe CS4, Photoshopu CS4, Fireworks CS4 a nového Flash Catalystu.
Další část se zaměřila na konkrétní "productivity features" ve Flash CS4 - snadnější animace díky Motion Path, automatické tweens / symbols / keyframes, nový Motion Editor z After Effects, včetně Motion Presets (přednastavené animace).
Adobe Max: Day 1 - Corporate Roadmap, Acrobat, LifeCycle ES
Going to Milan
Cestování do Milána (Itálie) na Adobe Max nebylo tak šílené jako do Las Vegas na Microsoft Mix08, kde nás čekalo téměř 24 hodin v letadlech a na letištích. Ranní hodinový let se SkyEurope byl v pohodě, díky webovému check-inu jsem si mohl i přispat (boarding pass si jednoduše vytisknete), akorát to trošku házelo, protože foukal 160km/h vítr. SkyEurope ovšem nelétá přímo do Milána, ale do sousedního Bergama, dále je to 45km autobusem (Autostradale). Lístek nemusíte kupovat mimochodem na místě, ale opět po internetu, zaplatíte kartou a vytisknete.
Bohužel, dnešní Milán v 8:30 byl v naprostém dopravním kolapsu, 45km dlouhá cesta autobusem trvala přes dvě hodiny. General Opening v 9:30 jsem tak nestíhal, další přednášku v 11:30 už v pohodě ano. Vedle mě sedící italka v autobuse byla sice krásná a mladá, ale neuměla ani slovo anglicky, tak jsem místo společenské konverzace nasadil Shure SE530 sluchátka a pustil Zune s Infected Mushroom...
Adobe Roadmap: Corporate
Marc Eaman, Coporate Evangelist u Adobe, zde představil zejména stragegii Adobe pro enterprise sektor, což zahrnuje zejména Adobe Acrobat Pro a LifeCycle Designer. Pokud považujete PDF za takový lepší elektronický papír, tak na to rychle zapomeňte. Moderní PDF je především o interaktivitě, formulářích, jejich vyplňování, o toku dat, o bezpečných přenosech, a také o zabezpečené komunikaci pomocí Acrobat Connect Pro (Meeting).
Díky integraci mezi Acrobatem (včetně free verze - Reader), Flashem, Adobe Air a Flex Builder nabízí tak Adobe kompletní prostředí pro tok dokumentů a práci s informacemi. Ukazováno to bylo na hezkém příkladu pojišťovací společnosti, kde vše, od počátečního kontaktu klienta, nahrání fotek havarovaného auta, označení škod (pomocí Flashové webové aplikace) až po práci se škodní událostí likvidátorem (desktopová aplikace v Adobe Air, podporující online i offline režim, po přechodu do online sítě sama synchronizuje data na server), zajišťovaly procesy postavené nad LifeCycle, webových službách a komunikaci přes Adobe Connect.
Moderní PDF v Acrobatu 9 umí i plně interaktivní (Javascript, Flash) objekty a události, můžete do něj vkládat třeba meshup z Yahoo či Google Maps, perfektní je i možnost převést "hloupé" PDF do chytrého, kdy se automaticky během minuty vytvoří políčka pro vyplňování, a pomocí LifeCycle Designer uděláte snadno i rich klienta, se záložkami pro jednotlivé sekce formuláře, kontrolou vyplňovaných dat, a výstupu pro různá zařízení (včetně těch mobilních; zde se na testování používá Adobe Device Central CS4).
Acrobat 9 umí nově i portfolio, kdy si více PDF sloučíte do jednoho souboru a můžete v nich snadno navigovat.
Celkově byla první přednáška přínosná.
Adobe Acrobat + LifeCycle, to jsou dokumenty, formuláře, procesy a tok dat na téměř libovolné plafformě a operačním systému. Rozšření pomocí Adobe Air klienta a Flex Builder 3 programovacího prostředí navíc dává možnost libovolně tato data zpracovávat.
Pokud bych měl osobně dělat třeba rozsáhlé ankety, dotazníky či kvízy a jejich zpracování, sáhnout po LifeCycle, Flash klientovi (má jej instalováno 98% lidí) a případné offline prezentaci dat klientům přes Adobe Air by byl logický krok.
Adobe Max: online reportáž z akce bude na MyEgo.cz
O Adobe Max v Miláně akci jsem už psal, a díky laskavosti Adobe ČR se jí budu i účastnit (tedy, aspoň doufám, že SkyEurope do té doby přežijí, a nejenom odletím, ale také nepojedu zpět vlakem, jejich dumpingové ceny letenek se mi líbí, ale rozhodně nemohou být dlouhodobě rentabilní).
| Day 1 | |
|---|---|
| MAX 2008 Opening General Session | 09:30 - 11:00 |
| Adobe Roadmap: Enterprise | 11:30 - 12:30 |
| Adobe Roadmap: Rich Internet Applications | 14:00 - 15:00 |
| Tips, Techniques, and Secrets: Hidden Gems in Illustrator and Photoshop | 15:15 - 16:15 |
| Prototyping Adobe AIR Applications with Fireworks CS4 | 16:30 - 17:30 |
| Day 2 | |
| Building Adobe AIR Applications with Dreamweaver CS4 | 09:00 - 10:00 |
| General Session | 10:30 - 12:00 |
| Designing and Building Web Experiences in Flash CS4 Professional | 13:30 - 14:30 |
| Using Photoshop to Create 3D Objects for Print, Web, and Video Projects | 14:45 - 15:45 |
| Wireframing Experiences and Applications | 16:00 - 17:00 |
| Sneak Peek and 2008 MAX Awards | 17:30 - 19:00 |
| Day 3 | |
| Working with Data in Flex | 09:00 - 10:00 |
| Introduction to Flex 3 | 10:15 - 11:15 |
| Introduction to Flex Builder 3 | 11:30 - 12:30 |
| Mobile Workflows with Creative Suite 4 and Adobe Device Central CS4 | 13:30 - 14:30 |
| Photoshop CS4 Essentials: New Features You Need to Know | 14:45 - 15:45 |
| Designing with Web Standards Using Creative Suite 4 | 16:00 - 17:00 |
První den jsem si vybral "Envision" přednášky o korporátní strategii a směřování Adobe, druhý a třetí den jsou tam především "Developer" věci, tedy webové aplikace, provázání Fireworks a Dreamweaver na Adobe Air a Flex, plus představení nové aplikace pro Wireframes (Adobe Thermo). Kromě toho si nechám vysvětlit novinky Photoshopu CS4, a použití 3D modelů (což šlo zatím zcela mimo mě).
Každopádně pokud to místní internetové připojení dovolí (na akci bude Wifi, a na hotelu také), novinky budete moci sledovat online, podobně jako ze skvělé Microsoftí Mix08 akce z Las Vegas.
Adobe CS4 Trial je ke stažení
Adobe (konečně!) uvolnilo oficiálně trial verze CS4. Pokud dosud váháte zda provést upgrade z CS3 či dokonce CS2 sady, 30denní trial je asi nejlepší možnost jak se kvalifikovaně rozhodnout. Osobně bych to rozhodně doporučil, nové rozhraní a rychlost Adobe CS4 je prudce návyková :-)
Související: Adobe CS4 - první dojmy z nové Web Premium sady
Nejnovější články
- 15.07.2010 Adobe Photoshop CS5 - kdy funguje Content Aware Fill a kdy ne [komentáře: 2] 16.07.10 22:08
- 04.06.2010 Adobe Dreamweaver CS5 - výborný nástroj pro statický obsah [komentáře: 1] 04.06.10 08:44
- 30.04.2010 Adobe CS5 k dispozici ke stažení (trial) i ke koupi [komentáře: 3] 11.05.10 22:21
- 20.04.2010 Pár dojmů z živého představení Adobe Creative Suite 5 [komentáře: 4] 21.05.10 23:05
- 12.04.2010 Adobe Creative Suite 5 - v ČR o 30% levnější než ve zbytku Evropy [komentáře: 10] 15.04.10 22:34
- 06.10.2009 Adobe Max: General Keynote [komentáře: 2] 07.10.09 23:02
- 05.10.2009
Adobe Max: o čem byla keynote [komentáře: 2] 06.10.09 16:01
Adobe Max: představen Flash pro iPhone! [komentáře: 10] 07.10.09 12:38
Adobe Max: video o tom, jak spustit Flash na iPhone
Adobe Max: klíčová keynote začíná dnes v 18:30 online
Starší články
- 10.11.2008 Adobe CS4 - první dojmy z nové Web Premium sady [komentáře: 8] 30.09.09 18:12
- 25.06.2008 ACD See Pro 2.0 - špičkový editor fotografií za pár korun [komentáře: 14] 27.06.08 06:37
- 09.04.2008 První dojmy: Canon G9 [komentáře: 29] 04.06.08 22:23
- 06.04.2008 Vybírám foťák: "profi" kompakt [komentáře: 45] 08.04.08 18:59
- 24.10.2007 Adobe CS3 Web Premium - splněný sen webdesignéra
- 18.01.2006 Top software: Macromedia Dreamweaver 8 [komentáře: 24] 03.09.06 12:21
- 19.05.2005 Palantir - nádherný wallpaper [komentáře: 6] 12.12.06 21:41
- 04.12.2004 Photoshop - kompletní tvorba webu - díl 2/2 [komentáře: 4] 31.01.10 14:16
- 14.10.2004 Photoshop - kompletní tvorba webu - díl 1/2 [komentáře: 29] 17.04.09 14:49
- 13.09.2004 Photoshop: Efekt zvětšovacího skla – lupa [komentáře: 12] 27.01.05 00:00
